2月游戏市场收入279亿,环比下滑但同比涨超一成

   时间:2025-03-18 17:00 来源:ITBEAR作者:冯璃月

近日,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会(简称游戏工委)正式揭晓了2025年2月份中国游戏产业的详细数据。数据显示,该月游戏市场总收入达到279.35亿元人民币,与前一月相比下降了10.11%,但与去年同期相比则实现了12.3%的显著增长。

游戏工委对此现象进行了深入分析,指出部分热门游戏在春节期间举办的相关活动热度多集中于1月份,从而导致了2月份游戏收入的下滑。这一解释揭示了节日效应对市场波动的影响。

在具体细分市场方面,中国移动游戏市场表现尤为突出,实际销售收入达到208.42亿元人民币,环比下降9.26%,但仍实现了14.18%的同比增长。这一数据反映出移动游戏市场的强劲动力和持续增长的潜力。

与此同时,中国客户端游戏市场则呈现出不同的态势。其实际销售收入为56.59亿元人民币,环比下降15.17%,同比微增0.29%。这一微弱增长表明,尽管面临挑战,客户端游戏市场仍在努力保持其市场份额。

中国自主研发游戏在海外市场的表现同样引人注目。据统计,这些游戏在海外市场的实际销售收入达到15.05亿美元,环比下降10.12%,但同比增长11.79%。这一数据不仅展示了中国游戏产业的国际竞争力,也反映了其在全球游戏市场中的重要地位。

综合来看,尽管2月份中国游戏市场收入出现了一定程度的下滑,但整体增长趋势依然明显。随着游戏产业的不断发展和创新,未来市场仍有望迎来更加广阔的发展前景。

 
 
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