《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发团队近日透露,他们最初认为由于Xbox Series S主机的技术限制,该游戏无法在该平台上顺利运行。然而,经过GSC Game World工作室的不懈努力和系统优化,他们解锁了新的“流媒体”技术,使得游戏在XSS主机上的运行成为可能。
开发人员表示,起初他们认为将《潜行者2》带到XSS主机是一项不可能完成的任务,因为游戏规模庞大,包含众多机制和丰富的内容。然而,通过不断的优化和引入流信息的新功能,他们最终克服了这一挑战。虚幻引擎在这方面提供了很大的帮助,但团队仍需竭尽全力挤出每一字节的系统内容。
尽管开发者表示任何游戏都可能达到XSS主机的内存限制,但他们也承认,并不是每个团队都有足够的时间和资源来为Series S进行优化。
目前,《潜行者2》在XSS主机上的表现稳定,可以维持30帧的运行速度。GSC表示他们仍在继续努力优化,以期改善帧数。同时,他们还透露了一个目标,即为Xbox Series S提供一个性能模式,使其能够达到60帧每秒的运行速度。
值得注意的是,许多游戏开发者对Xbox Series S主机的性能限制以及微软同时发布两台设备的要求表示了不满。一些热门游戏因为优化困难而被推迟发布,其中包括《博德之门3》和《黑神话:悟空》的Xbox版本。而《潜行者2:切尔诺贝利之心》则将于11月如期发售,并登陆Xbox Game Pass平台。