《欺诈法》引热议:游戏传递信息就“作死”?玩家:别谈这个!

   时间:2024-10-18 07:22 来源:ITBEAR作者:顾青青

知名挪威游戏开发者Ragnar T?rnquist近三十年来深耕游戏开发领域,然而,其最新作品《Dustborn》发布后却遭遇了意想不到的负面评论和阴谋论。T?rnquist在采访中坦言,“我们完全没有预料到会有如此极端的反应。”

《Dustborn》在社交媒体上被指责传达所谓的“觉醒议程”,并受到一些玩家的批评,认为其内容与现实世界脱节。T?rnquist透露,发布后他和团队收到了许多恶意邮件和短信,甚至有人发送死亡威胁。他还注意到YouTube上存在针对他的虚假信息。

尽管面临挑战,Red Thread Games仍坚持制作以故事为驱动的创新游戏,并未放弃多元化和包容性的表达。T?rnquist认为,游戏可以是多样的,有些以娱乐为主,而有些则能带给玩家更深层次的思考。

面对压力和负面影响,T?rnquist表示不会放弃在游戏中的多样化和包容性表达。他认为游戏行业应容纳不同类型的作品,包括那些聚焦特定受众、传递更多社会信息的游戏。

尽管《Dustborn》引发争议,Red Thread Games仍会坚持下去,继续为玩家呈现有深度、有思想的游戏作品。他们期望在游戏创作上保持初心,同时支持游戏行业的多样性发展。

 
 
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