微软近期推出了一项重要更新,其标准化超分辨率API“DirectSR”现已兼容FSR 3.1技术,为Windows游戏玩家带来更加优化的体验。通过DirectSR接口,开发者可以轻松接入FSR 3.1及其他超分辨率技术,确保游戏在不同硬件上均能流畅运行。
FSR 3.1版本的两大亮点在于其显著提升了时间稳定性,有效减少了画面闪烁和抖动现象,同时增强了重影抑制能力,使得游戏细节得以更好保留。该版本还支持DX12、Vulkan及虚幻引擎5,为游戏开发者提供了更多选择。
随着FSR 3.1技术的引入,Windows游戏玩家将能享受到更加流畅和逼真的画面效果,为游戏体验增添更多乐趣。