在游戏开发界,人事变动往往预示着项目的新动向。近日,《漫威金刚狼》的创意总监一职经历了更替,原创意总监布莱恩·霍顿已离职,新接任者是马库斯·史密斯。同时,迈克·戴利担任了游戏总监的角色。
史密斯和戴利二人此前在《瑞奇与叮当:分离》中有过出色的合作,分别担任创意总监和游戏总监,他们的加入无疑将为《漫威金刚狼》带来新的创意视角和开发思路。
另一方面,布莱恩·霍顿的离职并非终点,他已在Xbox的《完美黑暗》项目中找到了新归宿,将负责该游戏的创意设计。这款由微软旗下两大工作室联合开发的第一人称射击游戏,有望在霍顿的引领下焕发新生。
此次的人事调整不仅意味着两款大作即将迎来新的开发阶段,更彰显了游戏行业对于创新和变革的持续追求。