索尼新推出的PlayStation 5 Pro于近日正式登陆市场,尽管其GPU性能提升与功能创新广受赞誉,但700美元的高价定位也引发了部分玩家的质疑。面对外界的不同声音,索尼公司表现淡定,表示实际销售情况并未受到价格争议的影响。
索尼公司总裁十时裕树在接受采访时明确指出,PS5 Pro的主要服务对象为“重度游戏玩家”,这一特定用户群而非广大普通消费者。他解释说:“我们设计这款产品时,主要考虑的是那些对游戏有着极高热情和需求的玩家。”关于产品定价所引发的争议,十时裕树认为,这并未对PS5 Pro的市场表现造成实质性影响。
根据最新财务数据显示,PS5的全球销售量已突破6500万台大关。这一骄人业绩得益于游戏和网络服务部门的强劲增长,其中第三方游戏、DLC以及PlayStation Plus订阅服务的贡献功不可没。本财年上半年,索尼公司共计出货1.313亿部游戏设备,包含1130万部第三方游戏开发商的作品,以及9月份新推出的《宇宙机器人》所创下的150万部销售佳绩。
由此可见,尽管PS5 Pro的高价策略在市场上引发了一定争议,但索尼公司凭借其强大的品牌影响力和精准的市场定位,依然在游戏行业保持着强劲的发展势头。