在经历了一轮约2500人的裁员风波后,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞依然对其未来发展抱有信心。他近日在采访中指出,云游戏与主机使用量的持续增长是Xbox目前业绩亮眼的关键因素。
斯宾塞表示,尽管微软在2023年10月完成了对动视暴雪的收购,并随之进行了大规模的人员调整,但Xbox的业务状态却达到了前所未有的好时期。他认为,这一良好态势预示着微软的硬件产品和游戏开发将迈向一个更加繁荣的未来。
谈及整个游戏产业的前景,斯宾塞持有一种开放和进取的态度。他强调,行业需要不断创新,适应新的商业模式和访问方式,以吸引更多的新玩家。斯宾塞认为,依赖高价主机来扩大市场并非长久之计。
然而,游戏行业的就业形势却不容乐观。据统计,2023年游戏行业已有约10000人失业,而预计2024年的失业人数将超过13000人。这一数字无疑给行业的未来发展蒙上了一层阴影。
在Xbox部门裁员后不久,微软股东宣布将自本月起提高股息支付,增幅达到10%,从每股75美分提升至83美分。同时,公司首席执行官萨蒂亚·纳德拉的薪酬也上涨了62%,这或许可以从侧面反映出微软对于其游戏业务的信心与期待。