近日,BioWare项目总监Michael Gamble在社交媒体上明确表态,《质量效应》系列新作的艺术风格将与即将推出的《龙腾世纪:影障守护者》大相径庭。他坚定表示,只要他在职,这一差异将始终如一。
据悉,《龙腾世纪:影障守护者》采用了类似家庭动画的风格,被玩家戏称为“皮克斯化”。而对于《质量效应》是否会同样“皮克斯化”,Michael Gamble明确表示,两款游戏虽同根同源,但《质量效应》将保持其科幻RPG的独特性。
BioWare在《龙腾世纪:影障守护者》中尝试实现动画电影般的视觉效果,并成功通过艺术风格构建了一个奇幻世界。而《质量效应》新作则预计将继续沿用前三部曲的成熟基调。
技术方面,《龙腾世纪:影障守护者》PC版在EA专有的寒霜引擎上运行顺畅,未出现《死亡空间》重制版的卡顿问题。游戏兼容多种硬件配置,为玩家提供了灵活的选择。