近期,微软确认了一项影响Windows游戏系统的奇怪Bug,该Bug导致外部USB音频设备的音量无法超过100%的限制。此问题的唯一标识为KB ID 5049177,而问题的根源则指向了“AudioEndpointBuilder”服务中的计时机制。
据微软透露,该Bug的出现与多个特定条件有关。首先,当用户使用Creative Sound BlasterX G6 USB数字音频转换器(DAC)时,可能会遭遇这一问题。其次,如果用户的操作系统为Windows 11版本24H2,也可能面临同样的困扰。如果用户在游戏过程中手动将系统置于睡眠状态,并立即唤醒,也可能会触发这一Bug。最后,当外部音响系统与Windows游戏系统连接,并在分离前调整了音量,也有可能出现音量无法超过100%的情况。
这一Bug的出现,无疑给许多游戏玩家带来了不便。许多用户反映,在使用外部USB音频设备时,音量无法达到他们期望的水平,从而影响了游戏体验。对此,微软表示,他们正在积极研究解决方案,并将在找到问题根源后,尽快发布修复补丁。
目前,微软尚未提供具体的修复时间表,但已经建议受影响的用户尝试一些临时解决方案。例如,关闭并重新打开音频设备,或者重启Windows游戏系统,以查看是否能解决问题。然而,这些临时方法并不总是有效,许多用户仍然面临着音量受限的问题。
尽管微软正在积极应对这一问题,但用户们仍然希望公司能够尽快发布正式的修复补丁。毕竟,对于游戏玩家来说,一个稳定的音频环境是享受游戏体验的重要组成部分。希望微软能够尽快解决这一问题,让玩家们能够再次享受到完美的游戏音效。