近日,PlayStation工作室与Bungie的创意工作室团队(BCS)实现了全面整合,标志着双方合作进入新阶段。在这一过程中,前BCS高级总监Bridget O'Neil被任命为PlayStation创意部门的高级总监,她将负责组建一个全新的创意团队,以支持所有PlayStation实施服务游戏。
在整合过程中,Bungie于7月份宣布裁员,并将115名员工调至PlayStation工作。同时,双方还计划共同创建新的工作室以孵化新项目,但具体细节尚未公布。
O'Neil表示,创意领导团队将继续参与《命运2》和《马拉松》的开发,并与其他实时服务游戏工作室分享经验,以期在新游戏进入市场时占据领先地位。
然而,索尼在实施服务型游戏方面并非一帆风顺。去年,至少有两个IP衍生项目被取消,而《星鸣特攻》更是在上架不到一个月后即被下架。目前,唯一确认仍在开发中的是Guerrilla Games的《地平线》IP衍生作品。
随着索尼在实施服务型游戏方面的调整和市场竞争的加剧,游戏行业的未来发展趋势备受关注。