近期,Reddit论坛上的一位游戏爱好者对现代游戏开发中的字体设置问题提出了批评。他指出,在《火焰纹章》的Switch版本中,字体相较于3DS版本显得更为细小,难以阅读。
这一观点迅速引起了众多网友的共鸣,许多人表示因此而对Switch望而却步。有玩家认为,问题出在从大屏幕向掌机平台的转换过程中,字体未能得到适当调整。
然而,也有反对声音指出,即便在电视上播放,由于观看距离的增加,字体小的问题依然存在,这更多是游戏设计时的疏忽。
面对这一困境,玩家们一致希望游戏开发商能够重视用户体验,增加字体大小调整等人性化设置。