在纪念《如龙》系列迈入19周年的特别时刻,世嘉如龙工作室的技术领航者伊藤丰,向公众敞开了复刻版游戏开发的幕后故事。他直言不讳地指出,尽管外界可能认为高清复刻版游戏的制作相对轻松,实则不然,其复杂程度超乎想象。
伊藤丰进一步阐明了重制版与高清复刻版之间的本质区别。他解释说,重制版是对原游戏的全面革新,几乎等同于从零开始构建一个新世界;而高清复刻版,则更像是对经典作品的现代化移植,旨在让老玩家能在当代平台上重温旧梦。即便如此,复刻版的打造也绝非易事。
“从技术的视角来看,制作一个高清复刻版,虽然能复用原有的剧本和角色设定,但程序和图形必须采用最前沿的技术重新打造。”伊藤丰强调道。这一过程中,程序员的角色变得尤为关键,他们不仅要精通编程,还需涉猎更多领域的知识。
在谈到程序员在复刻版开发中的具体职责时,伊藤丰透露了一个有趣的细节:程序员们被赋予了导演般的重任,负责设计并融入全新的小游戏元素。这一安排不仅促进了程序员个人能力的全面发展,也为项目的顺利推进注入了新的活力。
伊藤丰还分享了世嘉如龙工作室在开发重制版和复刻版时的一个独特做法:经常让程序员担任导演职务。这一举措不仅激发了程序员们的创造力和领导力,同时也为工作室带来了更多的创新可能,实现了程序员与公司之间的双赢。