DC联手两大工作室,游戏纳入互联宇宙计划,粉丝宇宙体验将升级?

   时间:2025-02-25 11:29 来源:ITBEAR作者:赵云飞

DC工作室联合总裁詹姆斯·古恩与彼得·萨弗兰近期在电子游戏领域迈出了重大步伐,他们与华纳兄弟旗下的两大游戏工作室——Rocksteady和NetherRealm,就一系列全新的DC电子游戏项目进行了深入会谈。这一举措标志着DC在构建全方位互联媒体宇宙的征程上,正式将电子游戏板块纳入其中,旨在实现电影、电视剧、动画以及电子游戏之间的世界观、剧情和角色阵容的无缝衔接。

在不久前的一次DC内容发展战略活动中,DC方面首次向外界披露了其在游戏领域的最新动向。彼得·萨弗兰透露,他与詹姆斯·古恩正紧密携手华纳兄弟全球流媒体及游戏部门的负责人JB Perrette,共同探索DC宇宙的多元拓展。据萨弗兰介绍,这是华纳兄弟历史上首次如此大规模地整合内部资源,以实现跨平台的深度联动。“我们与JB团队中的每位成员都进行了细致的交流,无论是NetherRealm还是Rocksteady,我们都坐下来,共同探讨那些令人兴奋的角色与故事线索。”

詹姆斯·古恩进一步强调,这一合作使他们能够从项目的萌芽阶段便开始参与设计,与开发团队共同塑造故事的发展脉络。“我们向开发团队分享了关于角色未来的详细规划,帮助他们明确创作方向,确保每一步都朝着构建完整DC宇宙的目标迈进。”古恩还透露,首款基于DC互联宇宙(DCU)的游戏虽然还需数年时间才能面世,但已经处于紧锣密鼓的开发阶段。

有消息人士透露,Rocksteady工作室目前正在秘密开发一款以蝙蝠侠为主角的单人游戏。尽管目前尚无法确认这是否为“阿卡姆”系列的新篇章,或是全新DCU项目的一部分,但无疑为粉丝们带来了无限遐想。据悉,这款游戏距离正式发售还有相当长的一段时间。

与此同时,Monolith Productions于2021年宣布的神奇女侠游戏项目也经历了重大调整。据最新报道,该项目计划于2024年重启,同样需要耐心等待才能与玩家见面。这些动态无疑表明,DC正以前所未有的力度推进其在游戏领域的布局,力求为全球粉丝呈现一个更加立体、统一的DC宇宙体验。

 
 
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