《星球大战:亡命之徒》正式登陆Steam,引发热议
备受瞩目的《星球大战:亡命之徒》已于近日正式在Steam平台上架,这款游戏由知名游戏开发商育碧公司倾力打造,自公布以来便吸引了大量玩家的关注与讨论。然而,游戏在Steam平台的首日表现却略显尴尬,其在线峰值人数仅为834人,这一数据迅速成为了众多游戏博主和玩家的热议话题。
尽管《星球大战:亡命之徒》的首日在线人数不尽如人意,但仍有部分玩家为其辩护。他们认为,将这款游戏与另一款作品《星鸣特攻》进行比较并不公平,因为《星球大战:亡命之徒》在多个方面已经超越了《星鸣特攻》。然而,这样的辩护似乎并未能平息所有质疑声,部分网友依然对这款游戏的表现持怀疑态度。
与此同时,《星球大战:亡命之徒》与经典游戏《半条命》的对比也引发了广泛关注。作为一款2024年推出的3A级大作,《星球大战:亡命之徒》的制作预算高达2亿美元,而《半条命》则是1998年的一款经典游戏,其开发预算仅为不到3000万美元。这样的巨大差距让人不禁对两款游戏的竞争力产生了疑问,也引发了玩家们对于游戏品质与预算之间关系的深入讨论。
除了首日在线人数和与其他游戏的对比外,《星球大战:亡命之徒》获得TGA(The Game Awards)最佳动作/冒险游戏奖提名也引起了部分网友的惊讶。他们认为,这款游戏在市场上的表现并未达到足以获得如此殊荣的程度,因此对于这一提名表示难以置信。然而,这也从侧面反映了TGA奖项评选的多样性和包容性,以及对于不同类型和风格游戏的认可。