《黑神话:悟空》斩获金摇杆双奖,文化魅力在游戏中绽放

   时间:2024-11-22 19:20 来源:ITBEAR作者:赵云飞

在今日凌晨揭晓的2024年度“金摇杆”颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》大放异彩,一举夺得“年度终极游戏”与“最佳视觉设计”两大殊荣。这一消息迅速在游戏圈内引发了热烈反响,美术总监杨奇也在个人社交媒体上分享了这份喜悦。

杨奇在庆祝文中深情致谢,对所有玩家及行业前辈的支持表达了由衷的感激。他认为,《黑神话:悟空》能够获奖,既是对团队努力的认可,也离不开好运的眷顾。这款游戏自亮相以来,便以其独特的艺术风格和引人入胜的叙事手法,赢得了全球玩家的广泛好评。

作为一款将中国历史文化与现代游戏技术完美融合的作品,《黑神话:悟空》不仅展现了卓越的制作水平,还巧妙地将中国30多处名胜古迹融入游戏场景之中,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能领略到中华文化的博大精深。

其中,灵岩寺作为游戏中的一处重要取景地,其墓塔林的设计被精准且富有创意地复刻于游戏世界之中,成为推动剧情发展的关键一环。这种高度还原的设计,不仅让玩家在游戏中感受到了浓厚的文化归属感,也为实地探访灵岩寺的游客提供了全新的视觉体验,实现了虚拟与现实之间的无缝衔接。

对于《黑神话:悟空》的成功,游戏科学CEO冯骥有着独到的见解。他认为,中华文化博大精深,只要找到合适的表达方式,就能在游戏中焕发出独特的魅力,产生意想不到的效果。正如他所言,这款游戏正是将文化精华与游戏载体相结合,才创造出了如此令人惊叹的作品。

 
 
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