在游戏开发界,关于主机独占游戏的讨论热度始终不减。近期,知名游戏开发商Bloober Team在一次访谈中,公开分享了他们对这一话题的看法。
据Bloober Team透露,他们对于主机独占模式持有高度认可的态度。如果未来有机会再次采用这一策略,他们会毫不犹豫地把握。同时,他们也鼓励其他游戏工作室在适当的时候,考虑采用类似的发行方式。
回顾过去,Bloober Team在主机独占方面已有不少成功案例。例如,备受瞩目的《寂静岭2重制版》就曾在PS5上独家亮相,而他们的首款次世代游戏《灵媒》也曾在Xbox Series X|S平台上限时独占。然而,今年他们推出的《时间旅者:重生曙光》却打破了这一传统,成为了一款多平台游戏。
尽管在《时间旅者:重生曙光》上尝试了多平台策略,但Bloober Team并未停下探索的脚步。据悉,他们已经开始着手准备下一个项目的前期工作,尽管目前尚未透露任何具体细节,但这无疑为玩家们留下了巨大的想象空间。
除了新项目外,Bloober Team在访谈中还提到了他们对于游戏开发的热情与执着。他们表示,无论采用何种发行方式,都会始终坚持为玩家带来高质量的游戏体验。这一承诺,无疑让众多粉丝对他们的未来发展充满了期待。