《原神》国内收入破50亿美元,已成成品游戏“天花板”?

   时间:2024-10-15 09:51 来源:ITBEAR作者:朱天宇

《原神》在全球范围内取得了非凡的成就,特别是在中国市场,其表现尤为突出。据Niko Partners的最新数据揭示,该游戏在国内移动端的累计收入已突破50亿美元大关,这一数字涵盖了其在第三方安卓商店内的全部收入。

与此同时,《原神》在海外移动端市场的营收也超过了40亿美元。这意味着,在全球移动端市场的总收入中,中国市场的贡献率超过了55%。预计至2025年左右,《原神》在移动端市场的总收益有望突破100亿美元。

然而,近12个月来,《原神》的营收却持续下滑,与前三年的数据相比显得较为低迷。这一趋势主要归因于角色扮演游戏市场的竞争加剧,以及米哈游旗下其他游戏如《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》对玩家资源的分散。

值得注意的是,《原神》在国内移动端市场的下载量已突破2.18亿次。下载量排名前五的国家分别为中国(占比22%)、美国(占比11%)、俄罗斯(占比7%)、印度尼西亚(占比6%)和日本(占比5%),这些数据凸显了《原神》在全球范围内的广泛用户基础。

 
 
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