《战神:诸神黄昏》的高级关卡设计师Jon Hickenbottom近日在社交媒体上分享了苹果核关卡的设计细节,以此庆祝Blocktober活动。他特别感谢了团队成员在这个场景打造过程中的出色贡献。
Blocktober是一个面向游戏开发者的社区活动,旨在展示和庆祝游戏关卡设计的创作过程。这个活动由游戏关卡设计师们发起,参与者会在整个10月期间,通过社交媒体分享自己参与的项目中关卡设计的初期白模阶段的工作。
Hickenbottom在推文中表示,他在Blocktober活动中分享了《战神:诸神黄昏》中的苹果核关卡设计,并对团队成员@badboi3d、@PiEnvArt、Patrick Ward、Steven Mortensen等人表示感谢,他们在环境艺术、视觉效果和技术设计方面均做出了杰出的贡献。
他强调,苹果核关卡的开发是一个“巨大的工程与合作”,并特别感谢了索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的团队成员。这个关卡因其复杂的设计和细节丰富的场景而受到玩家的喜爱,Hickenbottom的分享也让粉丝们对游戏背后的创作过程有了更深入的了解。