Xbox总裁详解:Game Pass非万能钥匙,玩家应按需选择

   时间:2025-04-17 07:00 来源:ITBEAR作者:任飞扬

Xbox总裁菲尔·斯宾塞近期在接受采访时,深入探讨了Xbox Game Pass服务的定位及其对玩家群体的影响。随着《我的世界》真人改编电影的热播,游戏订阅服务的话题再次成为焦点。

斯宾塞坦言,Game Pass并非适用于所有玩家群体。他指出:“对于每年只玩一两款游戏的玩家来说,Game Pass可能不是最经济的选择。他们或许更倾向于直接购买心仪的游戏。”这一观点揭示了Game Pass作为商业模式的一种局限性。

在谈及Game Pass在Xbox整体业务中的角色时,斯宾塞进一步阐述了他的看法。他强调,玩家群体的多样性意味着不同的玩家有不同的需求和偏好。Game Pass只是Xbox为玩家提供多种选择之一,这些选择还包括免费游戏、单独购买游戏以及折扣游戏。

斯宾塞提到,Xbox关注的核心指标是玩家在平台上花费的总体时间,而Game Pass在这方面发挥了重要作用。然而,他同时指出,Game Pass并非孤立存在,而是Xbox吸引新玩家整体策略的一部分。目前,Xbox在PC端和云游戏领域看到了显著增长,而主机游戏市场则相对稳定。

对于Game Pass的未来,斯宾塞表示,Xbox将继续致力于扩展Game Pass上的游戏购买渠道,以确保玩家能够根据自己的需求做出选择。他强调,尊重玩家的选择权是Xbox一直以来的原则,因此Game Pass上的每一款游戏都可以单独购买。

斯宾塞还透露,Xbox正在密切关注玩家在Game Pass上的游戏时长以及新玩家如何通过该服务发现和构建自己的游戏库。这些数据对于评估Game Pass的表现以及制定未来的策略至关重要。

尽管Game Pass在某些玩家群体中可能不是最佳选择,但斯宾塞坚信,对于那些希望以不同方式玩游戏的玩家来说,Game Pass仍然是一个健康且有价值的选择。Xbox将继续致力于满足不同玩家的需求,为他们提供多样化的游戏体验。

 
 
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