在Steam平台上大放异彩的《黑神话:悟空》,凭借其卓越的游戏品质赢得了多项大奖,引发了广泛关注。然而,游戏工作室的创始人冯骥在领奖时,却表达了对XBOX平台未能及时参与合作的遗憾。他坦言,游戏在XBOX平台上的优化面临挑战,特别是那10G的共享内存,需要丰富的优化经验才能攻克。
这一言论迅速在网络上引发了热议。不少网友表示理解,认为作为新兴的游戏工作室,游科在主机平台上的经验确实有限。他们鼓励冯骥和团队继续努力,相信在不久的将来,一定能在XBOX平台上看到《黑神话:悟空》的身影。
然而,也有部分玩家提出了不同的看法。他们认为,Xbox series S的性能可能限制了《黑神话:悟空》在XBOX平台上的表现,导致Xbox series X用户无法享受到这款佳作。但这一观点很快遭到了反驳。有网友指出,如果微软真的希望《黑神话:悟空》能尽快登陆XBOX系列,他们应该提供必要的开发支持,帮助游戏优化和适配。
在这场讨论中,不少网友都提到了微软在游戏开发支持方面的作用。他们认为,微软作为全球知名的游戏公司,应该有能力为《黑神话:悟空》提供必要的帮助。因此,不能将游戏未能及时登陆XBOX平台的责任完全归咎于Xbox series S,而应该更多地考虑微软在其中的角色。
无论如何,《黑神话:悟空》在Steam平台上的成功已经证明了其优秀的游戏品质和潜力。这款游戏不仅赢得了玩家们的喜爱和认可,还展现了中国游戏开发团队的实力和创造力。相信在未来的日子里,随着技术的不断进步和经验的积累,《黑神话:悟空》一定能在更多的平台上展现出其独特的魅力。
目前,关于《黑神话:悟空》何时能登陆XBOX平台还没有官方的确切消息。但不少玩家都表示期待微软能够提供更多支持,帮助这款游戏尽快上架XBOX平台。他们相信,在微软的帮助下,《黑神话:悟空》一定能在XBOX平台上大放异彩。